Que vidas eu uso para criar estruturas Rust que se referenciam umas às outras ciclicamente?

Eu gostaria de ter membros struct que conheçam seus pais. Isso é aproximadamente o que estou tentando fazer:

struct Parent<'me> {
    children: Vec<Child<'me>>,
}

struct Child<'me> {
    parent: &'me Parent<'me>,
    i: i32,
}

fn main() {
    let mut p = Parent { children: vec![] };
    let c1 = Child { parent: &p, i: 1 };
    p.children.push(c1);
}

Eu tentei apaziguar o compilador com vidas sem entender completamente o que estava fazendo.

Aqui está a mensagem de erro em que estou preso:

error[E0502]: cannot borrow `p.children` as mutable because `p` is also borrowed as immutable
  --> src/main.rs:13:5
   |
12 |     let c1 = Child { parent: &p, i: 1 };
   |                               - immutable borrow occurs here
13 |     p.children.push(c1);
   |     ^^^^^^^^^^ mutable borrow occurs here
14 | }
   | - immutable borrow ends here

Isso faz algum sentido, mas não tenho certeza de onde ir a partir daqui.

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