Какие времена жизни я использую для создания структур Rust, которые циклически ссылаются друг на друга?

Я хотел бы иметь членов структуры, которые знают своих родителей. Это примерно то, что я пытаюсь сделать:

struct Parent<'me> {
    children: Vec<Child<'me>>,
}

struct Child<'me> {
    parent: &'me Parent<'me>,
    i: i32,
}

fn main() {
    let mut p = Parent { children: vec![] };
    let c1 = Child { parent: &p, i: 1 };
    p.children.push(c1);
}

Я пытался утешить компилятор временами жизни, не полностью понимая, что я делал.

Вот сообщение об ошибке, на котором я застрял:

error[E0502]: cannot borrow `p.children` as mutable because `p` is also borrowed as immutable
  --> src/main.rs:13:5
   |
12 |     let c1 = Child { parent: &p, i: 1 };
   |                               - immutable borrow occurs here
13 |     p.children.push(c1);
   |     ^^^^^^^^^^ mutable borrow occurs here
14 | }
   | - immutable borrow ends here

Это имеет некоторый смысл, но я совсем не уверен, куда идти дальше.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос