Какие времена жизни я использую для создания структур Rust, которые циклически ссылаются друг на друга?
Я хотел бы иметь членов структуры, которые знают своих родителей. Это примерно то, что я пытаюсь сделать:
struct Parent<'me> {
children: Vec<Child<'me>>,
}
struct Child<'me> {
parent: &'me Parent<'me>,
i: i32,
}
fn main() {
let mut p = Parent { children: vec![] };
let c1 = Child { parent: &p, i: 1 };
p.children.push(c1);
}
Я пытался утешить компилятор временами жизни, не полностью понимая, что я делал.
Вот сообщение об ошибке, на котором я застрял:
error[E0502]: cannot borrow `p.children` as mutable because `p` is also borrowed as immutable
--> src/main.rs:13:5
|
12 | let c1 = Child { parent: &p, i: 1 };
| - immutable borrow occurs here
13 | p.children.push(c1);
| ^^^^^^^^^^ mutable borrow occurs here
14 | }
| - immutable borrow ends here
Это имеет некоторый смысл, но я совсем не уверен, куда идти дальше.