Client-Server Java GUI: program do odczytu / zapisu powodujący zamrożenie
Robię program klient / serwer w Javie (w tym GUI). Mam następujący kod u klienta:
public class SBListener implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
try{
outToServer.writeUTF(usn.getText().trim());
System.out.println("sent username to server");
playerExists = inToClient.readBoolean();
System.out.println("past getting player");
System.out.println("player exists = " + playerExists);
}catch(IOException a){
System.err.println(a);
}
if(playerExists == false){
JButton submitInfo = new JButton("submit info");
submitInfo.addActionListener(new SBNewInfoListener());
init.add(new JLabel(""));//dummy element to get the right alignment
init.add(new JLabel("First Name:"));
init.add(fn);
init.add(new JLabel("Last Name:"));
init.add(ln);
init.add(submitInfo);
add(init, BorderLayout.WEST);
init.setVisible(true);
init.revalidate();
init.repaint();
}
}
}
I następujący kod na serwerze:
String username = inp.readUTF();
System.out.println(username);
out.writeBoolean(false);
System.out.println("wrote boolean, waiting for fn/ln/un");
fn = inp.readUTF();
System.out.println("got fn");
ln = inp.readUTF();
un = inp.readUTF();
Ale po kliknięciu przycisku wywołującego SBListener program zawiesza się, gdy dojdzie do punktu, w którym serwer czeka na fn / ln / username. Dodałem kilka instrukcji system.out do debugowania i przechodzę do tego, który mówi: „napisał logiczną, czekając na fn / ln / un”.
Zasadniczo próbuję zaktualizować ekran po tym, jak serwer zwróci fałszywą wartość. W szczególności chcę dodać dwa pola tekstowe dla imienia i nazwiska. Następnie chcę wysłać te wartości na serwer.
Czy ktoś może mi powiedzieć, jak to naprawić? Z góry dziękuję za wszelką pomoc!