GUI Java de cliente-servidor: programa de lectura / escritura que hace que el programa se congele
Estoy haciendo un programa cliente / servidor en Java (incluyendo una GUI). Tengo el siguiente código en el cliente:
public class SBListener implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
try{
outToServer.writeUTF(usn.getText().trim());
System.out.println("sent username to server");
playerExists = inToClient.readBoolean();
System.out.println("past getting player");
System.out.println("player exists = " + playerExists);
}catch(IOException a){
System.err.println(a);
}
if(playerExists == false){
JButton submitInfo = new JButton("submit info");
submitInfo.addActionListener(new SBNewInfoListener());
init.add(new JLabel(""));//dummy element to get the right alignment
init.add(new JLabel("First Name:"));
init.add(fn);
init.add(new JLabel("Last Name:"));
init.add(ln);
init.add(submitInfo);
add(init, BorderLayout.WEST);
init.setVisible(true);
init.revalidate();
init.repaint();
}
}
}
Y el siguiente código en el Servidor:
String username = inp.readUTF();
System.out.println(username);
out.writeBoolean(false);
System.out.println("wrote boolean, waiting for fn/ln/un");
fn = inp.readUTF();
System.out.println("got fn");
ln = inp.readUTF();
un = inp.readUTF();
Pero cuando se hace clic en el botón que llama a SBListener, el programa se bloquea cuando llega al punto en que el servidor está esperando fn / ln / username. Agregué un montón de sentencias de system.out para la depuración y llegué a la que dice "escribí booleano, esperando fn / ln / un".
Básicamente, estoy intentando actualizar la pantalla después de que el Servidor devuelva un valor falso. Específicamente, quiero agregar dos campos de texto para el nombre y apellido. Entonces quiero enviar esos valores al servidor.
¿Alguien puede decirme cómo solucionar esto? ¡Gracias de antemano por cualquier ayuda!