Jak znaleźć rozdzielczość w Delphi XE5

Zacząłem rozwijać grę w Delphi XE5 na iOS. Mam problem z funkcją Rozdzielczość Firemonkey.

Kiedy otwieram ekran i sprawdzam rozdzielczość na iPhonie, otrzymuję 320x480. Jednak natywna rozdzielczość iPhone'a 4 i 5 jest podwojona. Znalazłem na oficjalnych stronach Delphi, że FireMonkey przelicza ekran za pomocą „Rozdzielczości” dla wyświetlacza Retina 2.

Myślę, że jest to fajna funkcja dla zwykłych aplikacji, ale kiedy zaczynasz grać i chcesz manipulować obrazami za pomocą kodu, wywołuje dziwne sytuacje.

Moje pytanie brzmi - czy istnieje sposób na znalezienie rzeczywistej wartości rozdzielczości lub przynajmniej na jaki jest rzeczywisty typ urządzenia (iPhone, iPad?)

dzięki

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion