Znajdowanie współrzędnych świata na podstawie współrzędnych ekranu

Istnieje wiele odpowiedzi na ten problem, ale nie jestem pewien, czy wszystkie działają z XTK, na przykład widząc wiele odpowiedzi na to pytanie w Three.JS, ale oczywiście XTK i Three.JS nie mają oczywiście tego samego API. Używanie promienia iMatrix wydawał się bardzo podobny do wielu innych rozwiązań dla innych frameworków, ale nadal nie rozumiem możliwego rozwiązania tutaj. Na razie wystarczy znaleźć współrzędne X, Y i Z i zapisać je wConsole.Log jest w porządku, później miałem nadzieję utworzyć podpis / podpowiedź, aby wyświetlić informacje, ale są też inne sposoby, aby je wyświetlić. Ale czy ktoś może mi przynajmniej powiedzieć, czy można użyć promienia do zderzenia się z przedmiotami? Nie wiem, jak działa kolizja w XTK z siatkami lub innymi plikami. Wszelkie wskazówki teraz byłyby świetne !!

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion