Granice duchów („dzwonienie”) podczas zmiany rozmiaru w GDI +
Co się dzieje (zauważalne tylko na niektórych obrazach), to zobaczę białą pikselę o szerokości 1 piksela, która jest osadzona w jednym pikselu. Wydaje się, że dzieje się w obszarach, które są jasne, ale nie białe (np. Niebo). Jest to podobne do sytuacji, gdy coś jest zaostrzone, a obok krawędzi o wysokim kontraście widać krawędź ducha.
Oto kod repro, który doskonale go odtwarza. Używam wszystkich ustawień najwyższej jakości do skalowania.
ImageCodecInfo encoder = null;
EncoderParameters encoderParams = null;
foreach (ImageCodecInfo codec in ImageCodecInfo.GetImageEncoders())
{
if (codec.MimeType == "image/jpeg")
{
encoder = codec;
// use highest quality compression settings
encoderParams = new EncoderParameters(1);
encoderParams.Param[0] = new EncoderParameter(Encoder.Quality, 100L);
break;
}
}
using (Bitmap input = (Bitmap)Bitmap.FromFile(inputPath, true))
{
// shrink by multiple of 2
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, input.Width/32, input.Height/32);
using (Bitmap output = new Bitmap(rect.Width, rect.Height))
{
using (Graphics g = Graphics.FromImage(output))
{
// use highest quality settings (updated per Mark Ransom's answer)
g.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
g.DrawImage(input, rect);
}
output.Save(outputPath, encoder, encoderParams);
}
}
Jakieś pomysły? Jestem całkowicie zaskoczony. Przeczytałem mnóstwo pytań / odpowiedzi i żadna z nich nie wydaje się wpływać na moją sytuację.
Edytować:
To jest przykładprzed obraz:http://img14.imageshack.us/img14/4174/mg1647.jpg
To jest przykładpo obraz:http://img64.imageshack.us/img64/3156/afterringing.jpg
Jest bardziej wyraźny w przypadku oryginalnych plików (zanim usługa hostingowa „zoptymalizuje” je), ale na niebie można zobaczyć jaśniejszy pas jednopikselowy na mniejszym obrazie.