VS11 to steady_clock, stabilny?

Właśnie zauważyłem następujący kod w<chrono.h>, co nie ma dla mnie sensu.

struct system_clock
{
    static const bool is_monotonic = false; // retained
    static const bool is_steady = false;
};

class steady_clock
    : public system_clock
    {   // wraps monotonic clock
public:
    static const bool is_monotonic = true;  // retained
    static const bool is_steady = true;
    };

typedef steady_clock monotonic_clock;   // retained
typedef system_clock high_resolution_clock;

Jak możnasteady_clock bądź pewny, kiedy po prostu pochodzisystem_clock co nie jest stabilne?

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion