VS11 é steady_clock, estável?

Eu só notei o seguinte código em<chrono.h>, o que não faz sentido para mim.

struct system_clock
{
    static const bool is_monotonic = false; // retained
    static const bool is_steady = false;
};

class steady_clock
    : public system_clock
    {   // wraps monotonic clock
public:
    static const bool is_monotonic = true;  // retained
    static const bool is_steady = true;
    };

typedef steady_clock monotonic_clock;   // retained
typedef system_clock high_resolution_clock;

Como podesteady_clock ser firme quando deriva simplesmentesystem_clock que não é estável?

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