VS11 es steady_clock, steady?

Acabo de notar el siguiente código en<chrono.h>, lo que no tiene sentido para mí.

struct system_clock
{
    static const bool is_monotonic = false; // retained
    static const bool is_steady = false;
};

class steady_clock
    : public system_clock
    {   // wraps monotonic clock
public:
    static const bool is_monotonic = true;  // retained
    static const bool is_steady = true;
    };

typedef steady_clock monotonic_clock;   // retained
typedef system_clock high_resolution_clock;

Como puedesteady_clock ser constante cuando simplemente se deriva desystem_clock que no es constante?

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