Słuchanie dźwięku przychodzącego z mikrofonu

Chcę tylko usłyszeć, co mówię do mikrofonu za pomocą NAudio i to jest mój kod, ale problem polega na tym, że nic nie słyszę. wszelka pomoc byłaby doceniana.

public partial class frmMain : Form
    {
        private WaveIn waveIn; // Gets an audio from microphone
        private WaveOut waveOut; // Sends audio to speaker
        private BufferedWaveProvider waveProvider; // Gets an audio from stream

        public frmMain()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            waveOut = new WaveOut();
            waveIn = new WaveIn();
            waveProvider = new BufferedWaveProvider(waveIn.WaveFormat);

            waveOut.Init(waveProvider);             

            waveIn.DataAvailable += waveIn_DataAvailable;

            waveOut.Play();            
        }

        private void waveIn_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
        {
            waveProvider.Read(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
        }

        private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            waveIn.StopRecording();
            waveIn.Dispose();
        }

        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            waveIn.StartRecording();
        }
    }

użyję tego scenariusza w programowaniu sieci, na którym wysyłam dane z mikrofonu do gniazda, a następnie po stronie klienta BufferedWaveProvider odczyta dane, a następnie prześle je do głośnika. Proszę też dodać komentarz, jaki jest lepszy sposób.

TIA

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion