Czy możliwe jest wyłączenie ograniczania ramek w libGDX?

Dokładniej, aplikacja libGDX-LWJGL na komputer. Istnieją opcje konfiguracji, aby wyłączyć synchronizację procesora, a także vsynchowanie, ale niezależnie od tego, czy aplikacja działa z prędkością 60 klatek na sekundę.

To jest dobre dla wszystkich praktycznych zastosowań - ale z ciekawości, jeśli nic innego, chciałbym zobaczyć, jak wysoka może być szybkość klatek.

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion