powiązać wiele obiektów w strukturze gry 2.0 z formularza

rozpaczliwie próbuję otrzymać listę wartości z formularza i powiązać go z listą obiektów.

To, co działa, to pobranie pojedynczego wiersza:

<code>//class
case class Task(name: String, description: String)

val taskForm: Form[Task] = Form(
  mapping(
  "name" -> text,
  "description" -> text

  )(Task.apply)(Task.unapply)
)


//form
<tr>
  <td><input name="name" type="text" class="span2" placeholder="Name..."></td>
  <td><textarea name="description" class="autoexpand span7" rows="1"     placeholder="Description..."></textarea>
  </td>
</tr>

//receiving action:
val task = taskForm.bindFromRequest.get
</code>

Ale teraz chcę przesłać wiele obiektów typu zadania, takich jak na przykład:

<code><tr>
  <td><input name="name[0]" type="text" class="span2" placeholder="Name..."></td>
  <td><textarea name="description[0]" class="autoexpand span7" rows="1" placeholder="Description..."></textarea></td>                   
</tr>
<tr>
  <td><input name="name[1]" type="text" class="span2" placeholder="Name..."></td>
  <td><textarea name="description[1]" class="autoexpand span7" rows="1" placeholder="Description..."></textarea></td>                   
</tr> 
</code>

Wykonanie zadania taskForm.bindFromRequest.get nie powiedzie się.

Czy ktoś wpadł na rozwiązanie tego problemu? A może radzisz sobie z taką sytuacją zupełnie inaczej?

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion