Результаты поиска по запросу "shader"
Решения Z-борьбы в глубине тестирования в OpenGL - как они работают?
ОписаниеУ меня были серьезные проблемы с Z-Fighting в OpenGL, и я потратил довольно много времени на поиск решений этой проблемы. Некоторые из тех, что я наш...
webgl: делиться текстурой с другой программой / шейдером
у меня есть два шейдера, которые используют разные вершинные массивы и разные однородные значения, но они используют одну и ту же текстуру (spritesheet / atl...
Визуализируйте «жесткие» края с помощью пользовательского шейдера
Я хотел бы воспроизвести эффект, созданный с помощью
Как фрагментный шейдер определяет количество фрагментов из вывода вершинного шейдера?
Я знаком с вершинными и фрагментными шейдерами, но все еще не уверен, как фрагментный шейдер определяет количество фрагментов из вывода вершинного шейдера.Ес...
HLSL: принудительно использовать ограничение регистра констант во время компиляции
В HLSL, есть ли способ ограничить количество константных регистров, которые использует компилятор?В частности, если у меня есть что-то вроде:
HLSL: указатель на невыровненные / упакованные поплавки
У меня есть вершинный шейдер (2.0), выполняющий некоторые экземпляры - каждая вершина указывает индекс в массиве.Если у меня есть такой массив: