Результаты поиска по запросу "xna"

4 ответа

Получить угол между точкой и началом координат

Это, возможно, ответили раньше, извините, если это так. Мне нужно получить угол от начала до конца. Так скажемПроисхождение (0, 0)и мойцелевая точка (3, 0). 3 часа = 90 градусов 6 часов = 180 градусов 9 часов = 270 градусов 12 часов = 0 ...

2 ответа

Box2d: максимально возможная линейная скорость?

1 ответ

Пожалуйста :)

орое время я размышлял о том, как реализована матрица преобразования в spriteBatch. Я создал 2D камеру, и матрица преобразования выглядит следующим образом: if (needUpdate) transformMatrix = Matrix.CreateTranslation(-Position.X, -Position.Y, 0) ...

ТОП публикаций

1 ответ

Проекция XNA ViewPort и SpriteBatch

Я работаю над игрой XNA и использую ViewPort.Project и ViewPort.Unproject для перевода в и из мировых координат. В настоящее время я использую их для каждого объекта, который рисую с помощью SpriteBatch. То, что я хотел бы сделать, это вычислить ...

3 ответа

XNA: получить ширину и высоту экрана

Как я могу получить ширину и высоту всего экрана в XNA?

1 ответ

Скриншот XNA показывает предварительный блум, а не финальный рендер

У меня есть игра на платформе Windows, написанная на C # XNA 4.0 с использованием графических настроек Reach. Мой проект основан на образце GameStateManageme...

2 ответа

Преобразование .dds в .png: действительно ли XNA так запутана?

У меня есть файл .dds, и я хочу файл .png. Хотя я ужеузнал о Библиотека DevIL.NETдизайн API одного статического класса не распараллеливается, поэтому я надею...

1 ответ

если вы не возражаете, я очень тщательно прохожу этот вопрос

всем (если это утро, где вы находитесь) Я оглядывался по сторонам и не видел удовлетворительного метода для этого, поэтому подумал, что я бы поинтересовался Идеальный мир Я хотел бы иметь возможность генерировать прозрачный объект Texture2D. ...

3 ответа

Полнофункциональная библиотека графического интерфейса с открытым исходным кодом для XNA 4.

гра обладает базовыми функциональными возможностями и в нее можно играть с помощью командной строки, но я бы хотел поместить поверх нее графический интерфейс. Это игра платформерного типа, написанная на C # с платформой XNA. Я гуглил и нашел ...

10 ответов

Принудительная сборка мусора массивов, C #

У меня есть проблема, когда пара трехмерных массивов выделяет огромный объем памяти, и программе иногда требуется заменить их на большие / меньшие и выдает и...