Результаты поиска по запросу "xna"
Спасибо за ваш ответ, это очень помогло, это именно то, что мне было нужно!
у графический движок на основе графа сцены для моделирования. Я использую XNA 4. Во многих местах, которые я читал, изменения текстуры (и другие изменения состояния) должны быть минимизированы во время рендеринга (поэтому я должен упорядочить ...
Преобразовать угол в градусах в вектор
Я занимаюсь программированием игр. Я использую XNA, но сомневаюсь, что это актуально. Я хотел бы преобразовать градусы в вектор направления (то есть X и Y) с величиной 1. Мое происхождение (0,0) в левом верхнем углу. Так что я бы хотел, чтобы ...
Полнофункциональная библиотека графического интерфейса с открытым исходным кодом для XNA 4.
гра обладает базовыми функциональными возможностями и в нее можно играть с помощью командной строки, но я бы хотел поместить поверх нее графический интерфейс. Это игра платформерного типа, написанная на C # с платформой XNA. Я гуглил и нашел ...
Кроссплатформенная графика 3D с .NET
Я хотел бы запрограммировать приложение .NET, которое обеспечивает трехмерную визуализацию анимированного мира. Я пишу код на ПК с Windows, но многие из моей...
Как я могу использовать WP3 D3DImage с управляемым DirectX или XNA?
Я действительно хотел бы заняться кодированием D3D, но я неВ последнее время у меня нет времени изучать C ++ для того, что станет хобби-проектом.
против XNA, SlimDX и пакета кода Windows API.
ки зрения разработки ПК (исключая Xbox и Zune), В чем разница между XNA и C # DirectX? Обладает ли C # DirectX значительным преимуществом по сравнению с XNA (с точки зрения скорости, лицензионных платежей и т. Д.)? Как эти два сравниваются со ...
И эффект тот, который можно найти в Reimers XNA Tutorials.
ужно нарисовать большой набор кубиков, все с (возможно) уникальными текстурами на каждой стороне. Некоторые из текстур также имеют части прозрачности. Кубы, которые находятся позади прозрачных текстур, должны показываться сквозь прозрачную ...
Вы также можете использовать графический интерфейс и вручную загрузить курсор Windows, чтобы заменить курсор по умолчанию
тоящее время я занимаюсь разработкой игры в XNA. Я хотел бы добавить курсор (не стандартный Windows) в игру. Я уже добавил спрайт в папку с содержимым. У меня есть метод для определения положения мыши, но я не знаю, как мне следует отображать ...
Это очень просто по сравнению с официальным примером Microsoft, но так как этот метод официально не поддерживается, вы должны использовать его на свой страх и риск. В моем случае это сработало идеально, и потребовались лишь минимальные изменения в классе Game.
ли встроить игру XNA в C # WinForm или C ++ Window. Если да, то как. Я хочу использовать обычные элементы управления пользовательским интерфейсом и иметь оконный интерфейс игры для более интерактивного и динамического моделирования.