Результаты поиска по запросу "xna"

4 ответа

Не может неявно преобразовать тип в XNA

у меня есть прыгающий мяч, и я попытался сделать так, чтобы, когда он прыгал один раз, скорость становилась выше. В моем классе мяча у меня естьfloat speed; и я его инициализировал:public ball(float speed) speed = 1f; У меня есть метод ...

1 ответ

 - это значение по умолчанию - обновление вызывается 60 раз в секунду, поэтому значение gameTime.ElapsedGameTime.TotalSeconds будет составлять около 0,1 при каждом обновлении. Если что-то приводит к пропуску обновления (например, проблемы с рендерингом), обновление будет отложено, и gameTime.ElapsedGameTime.TotalSeconds может быть равно 0,3 (пропущено 2 обновления), но формула по-прежнему работает с правильной скоростью перехода.

аюсь симулировать гравитацию в моей первой игре xna 2d. У меня есть следующее //Used for Jumping double elapsedAirTime = 0.0; double maxAirTime = 8.35; //End JumpingПоэтому я пытаюсь переместить спрайт на определенную величину, в то время как ...

4 ответа

Положение стены должно быть чем-то, что вы знаете. Это либо константа, потому что она никогда не движется, либо объект-спрайт, имеющий позицию.

аюсь заставить мяч отскочить от верхних и нижних «стенок» моего пользовательского интерфейса при создании 2D-клона Pong. Это мой Game.cs public void CheckBallPosition() { if (ball.Position.Y == 0 || ball.Position.Y ...

ТОП публикаций

1 ответ

HLSL: принудительно использовать ограничение регистра констант во время компиляции

В HLSL, есть ли способ ограничить количество константных регистров, которые использует компилятор?В частности, если у меня есть что-то вроде:

3 ответа

XNA Rotate Texture 2D

Я хотел бы повернуть текстуру в XNA. Я знаю, что могу вращать его, когда он рисуется, но я бы хотел, чтобы переменная Texture2D была повернутой текстурой. Есть какой-либо способ сделать это?

2 ответа

Вы можете проверить обновленный ответ, чтобы увидеть код без XNA

2 ответа

Box2d: максимально возможная линейная скорость?

4 ответа

Вы также можете объединить эти файлы в один и воспроизвести их в определенном месте, например, так.

ображений размера мне нужно связать приложение WP7 со сжатым аудио (mp3, wma и т. Д.). Как я могу играть в них свободно / одновременно? Платформа XNA поддерживает только файлы WAV, поэтому, если где-нибудь не будет чистой библиотеки управляемого ...

4 ответа

C # XNA Положение мыши

У меня есть некоторые проблемы с моими координатами мыши в XNA - 0x0 произвольно находится рядом (но не в) с верхним левым углом моего экрана. Я запускаю игру в оконном режиме прямо сейчас, но координаты основаны на экране, а не на окне игры ...

2 ответа

Как я могу работать с проектами XNA в Visual Studio 11 Beta?

Visual Studio 11 был выпущен несколько недель назад, и теперьReSharper доступен для этого [http://blogs.jetbrains.com/dotnet/2012/03/resharper-70-eap-visual-studio-11-beta-edition-is-nowopen/] Я готов начать использовать его! Некоторые из ...