Является ли 0 действительным идентификатором текстуры OpenGL? [Дубликат]
На этот вопрос уже есть ответ:
Каков диапазон идентификатора текстуры OpenGL? 3 ответаglGenTextures(1, &textureid);
Предполагая, что текстура была создана успешно, может Textureid быть 0?