Результаты поиска по запросу "opengl"
Конфигурация SDL в Eclipse IDE
Я пытаюсь запустить код OpenGL на Eclipse в среде Linux x86 (Ubuntu): http://nehe.gamedev.net/tutorial/vertex_buffer_objects/22002/ [http://nehe.gamedev.net/tutorial/vertex_buffer_objects/22002/]Код будет работать правильно после ввода в ...
Стоит ли кешировать glsl равномерное расположение в коде?
Я хотел бы иметь возможность устанавливать форму через их настоящие имена в шейдере
Зачем использовать несколько контекстов OpenGL
Для рендеринга у меня есть текущий контекст GL, связанный с окном. В случае, когда приложение отображает несколько сцен (например, с использованием накоплени...
Настройка и использование OpenGL 3.0+ с Mac OSX Lion (10.7)
Я пытаюсь настроить контекст OpenGL 3.0+ в XCode 4. Как вы видетеговорить о шейдерах ...
Лучший способ сохранить данные для повторного использования из редактора вокселей
Я планирую создать редактор вокселей (c ++ и opengl) для личного использования, и я хочу повторно использовать объекты, которые я создаю в более поздних проектах. Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что я не уверен, каков ...
Как сделать фрейм openGL в C ++ builder?
Я хочу инициализировать фрейм openGL внутри формы в C ++ Builder. Я попытался скопировать содержимое данного кода запуска openGL, приведенного здесь: http://edn.embarcadero.com/article/10528 [http://edn.embarcadero.com/article/10528] Я попытался ...
Ускоряет ли чередование в VBO производительность при использовании VAO
Обычно вы ускоряетесь, когда используете чередующиеся VBO вместо нескольких VBO. Это также верно при использовании VAO? Потому что гораздо удобнее иметь VBO для позиций, и одно для нормалей и т. Д. И вы можете использовать один VBO в нескольких VAO.