Результаты поиска по запросу "opengl"

2 ответа

У меня была та же проблема, но это был глупый трюк с языком C ++: мой шейдер был скомпилирован в глобальную / статическую переменную (которая была классом-оберткой для использования программного шейдера), который был инициализирован до того, как появился контекст GL. Надеюсь, это поможет ...

шение: Эта проблема возникла из-за использования старого драйвера - расширения не были доступны, хотя я ошибочно думал, что они были. Обновление драйвера решило проблему.Смотрите комментарии для диагностики и разрешения. У меня есть среда сборки ...

4 ответа

opengl glutmainloop ()

3 ответа

Вычисление gluLookAt, glOrtho и glFrustum

ТОП публикаций

2 ответа

Обтекание вашей текстуры обернет только всю текстуру, а не вашу часть.

аружил, что все еще существует достаточное количество драйверов, которые не поддерживают текстуры NPOT, поэтому я пытаюсь переоснастить свой 2D-движок (основанный на OpenTK, который, в свою очередь, основан на OpenGL) с поддержкой Texture2D. ...

7 ответов

управление лимитом FPS в приложении OpenGL

Я пытаюсь найти надежный метод, позволяющий точно установить, сколько FPS я хочу, чтобы мое приложение OpenGL отображало на экране. Я могу сделать это в некоторой степени, спя в течение 1000 / fps миллисекунд, но это не учитывает время, ...

3 ответа

Конфигурация SDL в Eclipse IDE

Я пытаюсь запустить код OpenGL на Eclipse в среде Linux x86 (Ubuntu):http://nehe.gamedev.net/tutorial/vertex_buffer_objects/22002/ Код будет работать правиль...

1 ответ

 чтобы прояснить это для меня. Я только недавно вернулся в OpenGL, так что понятия не имею, как я работаю, не будучи полностью ясным по этому вопросу. (ну, некоторые из моих вещей были с моими собственными функциями вершинного шейдера и матрицы, которые я реализовал для левого умножения ... но теперь мне нужно пересмотреть это!). Спасибо, что установили рекорд прямо.

кто-нибудь сказать мне, как заставить мою модель вращаться в своем собственном центре, чтобы гравитация вместо оси по умолчанию (0,0,0)? и мое вращение, кажется, идет только влево и вправо, а не на 360 градусов ..

1 ответ

 где упоминаются и другие.

я есть приложение, которое создает 3D-модель и экспортирует из нее изображение. Я использую этот пример, чтобы сделать это: #include <windows.h> #include <GL\GL.h> #include <GL\glu.h> #include <GL\glut.h> #include <opencv2\highgui.hpp> GLfloat ...

1 ответ

Координаты текстуры около 1 ведут себя странно

m (Py) OpenGL для отображения 256 цветов проиндексированных изображений. Я использую шейдер вместе с 1D текстурой, содержащей палитру. Вот&#39;s Код фрагмент...

2 ответа

Как мне создать пользовательскую страницу Curl Core Animation?

Я пытаюсь создать анимацию «скручивание страницы» изображения в приложении для iPhone. Я t UIViewAnimationTransitionCurlUp, и это недокументированные братья и сестры Core Animation, однако изображение, которое мне нужно анимировать, представляет ...