Результаты поиска по запросу "opengl"

2 ответа

Заставляет машину использовать выделенную видеокарту?

4 ответа

Повышение производительности при использовании чередующихся массивов атрибутов в OpenGL4.0

Я работаю с OpenGL4.X. Недавно я прочиталэтот Apple OpenGLES2, где указано, что использование чередующихся массивов атрибутов повышает производительность на ...

1 ответ

Возможно, я должен добавить, что если я вместо этого использую glLookAt, все в порядке.

я проблемы с моей сценой в OpenGL. Объекты, которые, как предполагается, находятся дальше, притягиваются ближе и т. Д., А передние треугольники отбраковываются, а не обращенные назад. Они нарисованы в правильной ориентации, так как это пакет, ...

ТОП публикаций

8 ответов

Как вы представляете примитивы как каркасы в OpenGL?

Как вы представляете примитивы как каркасы в OpenGL?

2 ответа

Как написать приложение Cocoa OpenGL на C ++?

1 ответ

Должен ли я удалить `Vertex Buffer Object` после привязки его к` Vertex Array Objects`?

Я создал VBO (Vertex Buffer Object) и VAO (Vertex Array Objects) и сделал это:

1 ответ

, Тогда вы можете загрузить его так:

аюсь использовать libpng, чтобы разделить изображение на несколько частей. Причина в том, что я не могу загрузить текстуру размером более 512x512 на аппаратном обеспечении, над которым я сейчас работаю. Я достиг этого раньше со смесью SDL и ...

1 ответ

Ошибка компоновщика с glew, когда библиотека статически связана

Я пытаюсь создать проект opengl в Visual Studio 2012. Я хотел статически включить библиотеку glew, поэтому я собрал ее из исходного кода и скопировал сгенери...

1 ответ

Визуализация шрифтов OpenGL с использованием Freetype2

1 ответ

https://stackoverflow.com/a/14365737/478380

о, так что я все еще пытаюсь заставить это работать. Важными частями моего кода являются: def __init__(self, vertices, normals, triangles): self.bufferVertices = glGenBuffersARB(1) glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, ...