Результаты поиска по запросу "opengl-es"
Использование текстуры изображения с альфа-каналом делает сетку «прозрачной»
Я рендеринг файла obj в OpenGL ES 2.0 на Android с включенным Back-Culling. Только некоторая часть (ожерелье вокруг шеи) текстурного изображения на самом дел...
Частота вызовов шейдеров в командах рендеринга
У шейдеров есть вызовы, каждый из которых (обычно) получает уникальный набор входных данных, и каждый (обычно) записывает свои собственные выходные данные. К...
Рендеринг SurfaceTexture в Unity Texture2D
Ранее я задавал подобные вопросы, но они не очень хорошо прояснились, и сейчас я хотел бы посоветоваться, что не так, я делаю в своем коде.Так что я пытаюсь ...
OpenGL ES (WebGL) рендеринг множества мелких объектов
Мне нужно визуализировать множество маленьких объектов (размером от 2 до 100 треугольников), которые лежат в глубокой иерархии, и у каждого объекта есть своя...
Какое состояние объекта изменяет glEnableVertexAttribArray?
Я думаю, что понимаю, что делает glEnableVertexAttribArray - он активирует определенный атрибут программы (пожалуйста, исправьте меня, если я ошибаюсь).Однак...
Вычитать режим смешивания с помощью ColorMatrixFilter в Android?
У меня есть следующий ColorMatrixFilter. Но я хочу использовать его в качестве маски для режима Subtract-Blend, вместо того, чтобы использовать его напрямую....
Как использовать Unity CreateExternalTexture на Android?
Может кто-нибудь помочь мне разобраться в чем проблема с моим кодом? Я пытаюсь загрузить изображение с родной стороны и отправить текстуру в Unity. Я использ...