Результаты поиска по запросу "texture2d"

1 ответ

если вы не возражаете, я очень тщательно прохожу этот вопрос

всем (если это утро, где вы находитесь) Я оглядывался по сторонам и не видел удовлетворительного метода для этого, поэтому подумал, что я бы поинтересовался Идеальный мир Я хотел бы иметь возможность генерировать прозрачный объект Texture2D. ...

1 ответ

Рендеринг обведенного красным прямоугольника поверх 2D-текстуры в OpenGL

Я много раз искал этот сайт, но не смогне могу найти то, что является именно моей проблемой. В большинстве подобных проблем использовались консоль и библиоте...

2 ответа

Обтекание вашей текстуры обернет только всю текстуру, а не вашу часть.

аружил, что все еще существует достаточное количество драйверов, которые не поддерживают текстуры NPOT, поэтому я пытаюсь переоснастить свой 2D-движок (основанный на OpenTK, который, в свою очередь, основан на OpenGL) с поддержкой Texture2D. ...

ТОП публикаций

1 ответ

Рендеринг обведенного красным прямоугольника поверх 2D-текстуры в OpenGL

Я много раз искал этот сайт, но не смог точно найти, в чем именно заключается моя проблема. В большинстве подобных проблем использовались консоль и библиотека перенасыщения. Но так как я новичок в OpenGL и MFC и начал его с комбинации MFC, они не ...

3 ответа

Это не динамическое изменение размера, нет; единственная проблема с использованием RenderTarget2D, как если бы это был Texture2D, заключается в том, что содержимое является изменчивым. Я использую цель закадрового рендера с заданным размером. Я не уверен, что вы предлагаете.

уб, учусь каждый день. Я только что разработал, как объединить несколько текстур в одну, используя RenderTarget2D. Однако, хотя я могу использовать RenderTarget2D в качестве Texture2D для большинства целей, есть критическое различие: эти ...

2 ответа

Как я могу передать несколько текстур в один шейдер?

Я использую Freeglut, GLEWи DevIL ввизуализировать текстурированный чайник используя вершинный и фрагментный шейдеры. Все это прекрасно работает в OpenGL 2.0...

1 ответ

Рендеринг SurfaceTexture в Unity Texture2D

Ранее я задавал подобные вопросы, но они не очень хорошо прояснились, и сейчас я хотел бы посоветоваться, что не так, я делаю в своем коде.Так что я пытаюсь ...

2 ответа

Живопись спрайта в единстве

Проблема:Я хочу сделать прототип для чистки окон (я имею в виду чистку грязных окон) в единстве.Я искал об этой теме и обнаружил, что я могу изменить пиксель по

2 ответа

Визуализация текстуры Vulkan на нескольких сетках

1 ответ

Неблокирующая загрузка и копирование больших текстур в C # для Unity