Результаты поиска по запросу "opengl-es-3.0"

2 ответа

При переходе на GLSL 300 встретил следующую ошибку

когда я переключаюсь на использование OpenGL ES 3 с GLSL 300, я обнаружил следующую ошибку в моем шейдере фрагментанеобъявленный идентификатор gl_FragColorпр...

1 ответ

Какое состояние объекта изменяет glEnableVertexAttribArray?

Я думаю, что понимаю, что делает glEnableVertexAttribArray - он активирует определенный атрибут программы (пожалуйста, исправьте меня, если я ошибаюсь).Однак...

1 ответ

Безопасное использование glMapBufferRange () на Android / Java

ТОП публикаций

1 ответ

Как получить точку привязки переменной изображения в OpenGLES

Я пытаюсь получить точку привязки переменной изображения в моем шейдере GLES. Я могу сделать это для униформ или шейдерных блоков хранения, используя этот код: