Результаты поиска по запросу "opengl-es-3.0"
При переходе на GLSL 300 встретил следующую ошибку
когда я переключаюсь на использование OpenGL ES 3 с GLSL 300, я обнаружил следующую ошибку в моем шейдере фрагментанеобъявленный идентификатор gl_FragColorпр...
Какое состояние объекта изменяет glEnableVertexAttribArray?
Я думаю, что понимаю, что делает glEnableVertexAttribArray - он активирует определенный атрибут программы (пожалуйста, исправьте меня, если я ошибаюсь).Однак...
Как получить точку привязки переменной изображения в OpenGLES
Я пытаюсь получить точку привязки переменной изображения в моем шейдере GLES. Я могу сделать это для униформ или шейдерных блоков хранения, используя этот код: