Результаты поиска по запросу "opengl-es-2.0"
OpenGL ES 2.x: есть ли способ повторно использовать буфер глубины для рендеринга вне экрана и на экране?
Я делаю 2-проходный рендеринг, где для первого прохода я рендеринг в текстуру, а для второго прохода я рендеринг на экран. Я рендерил одни и те же полигоны на обоих проходах, но я использую разные шейдеры. В частности, второй проход использует ...
Как эффективно скопировать буфер глубины в текстуру на OpenGL ES
пытаюсь заставить некоторые эффекты затенения работать в OpenGL ES 2.0 на iOS путем портированиянекоторый код от стандарта GL. Часть примера включает копиров...
Я выбрал 2.0 только для Cubemap
ираюсь начать новый кросс-платформенный проект openGL (основной для iPhone и ПК). Итак, главный вопрос: нацеливание на OpenGL ES 1.1 или OpenGL ES 2.0? Или оба? До сих пор я читал, что Open GL ES 1.1 действительно не устарела, не так ли? Так что ...
Как создать шейдер с несколькими стоп-градиентами?
Я пытаюсь создать фрагментный шейдер OpenGL ES 2.0, который выводит несколько градиентов остановки по одной оси. Он должен интерполировать между несколькими ...
OpenGL наложение на камеру
Я до сих пор не нашел подходящего способа показать наложение OpenGL на верхней части предварительного просмотра камеры, Там взломать, где вы звоните setContentView(GLSurfaceView) addContentView(MyCameraSurfaceView)но он не работает должным ...
Реализация проблем GLSurfaceView.Renderer
Код, полученный из учебникаЯ начинаю некоторыеOpenGL-ES 2.0для системы Android. Я взял следующий код ...
OpenGL или OpenGL ES [дубликат]
На этот вопрос уже есть ответ: OpenGL ES против OpenGL [/questions/4519264/opengl-es-versus-opengl] 12 ответов Чему я должен научиться? OpenGL 4.1 или OpenGL ES 2.0? Я буду разрабатывать настольные приложения с использованием Qt, но я ...