Результаты поиска по запросу "opengl-es-2.0"

1 ответ

OpenGL ES2.0 внеэкранный контекст для рендеринга FBO

2 ответа

Как поделиться распределением Renderscript с OpenGL в Android

1 ответ

OpenGL ES 2.x: есть ли способ повторно использовать буфер глубины для рендеринга вне экрана и на экране?

Я делаю 2-проходный рендеринг, где для первого прохода я рендеринг в текстуру, а для второго прохода я рендеринг на экран. Я рендерил одни и те же полигоны на обоих проходах, но я использую разные шейдеры. В частности, второй проход использует ...

ТОП публикаций

1 ответ

Как эффективно скопировать буфер глубины в текстуру на OpenGL ES

пытаюсь заставить некоторые эффекты затенения работать в OpenGL ES 2.0 на iOS путем портированиянекоторый код от стандарта GL. Часть примера включает копиров...

3 ответа

Я выбрал 2.0 только для Cubemap

ираюсь начать новый кросс-платформенный проект openGL (основной для iPhone и ПК). Итак, главный вопрос: нацеливание на OpenGL ES 1.1 или OpenGL ES 2.0? Или оба? До сих пор я читал, что Open GL ES 1.1 действительно не устарела, не так ли? Так что ...

1 ответ

Как создать шейдер с несколькими стоп-градиентами?

Я пытаюсь создать фрагментный шейдер OpenGL ES 2.0, который выводит несколько градиентов остановки по одной оси. Он должен интерполировать между несколькими ...

2 ответа

OpenGL наложение на камеру

Я до сих пор не нашел подходящего способа показать наложение OpenGL на верхней части предварительного просмотра камеры, Там взломать, где вы звоните setContentView(GLSurfaceView) addContentView(MyCameraSurfaceView)но он не работает должным ...

1 ответ

Реализация проблем GLSurfaceView.Renderer

Код, полученный из учебникаЯ начинаю некоторыеOpenGL-ES 2.0для системы Android. Я взял следующий код ...

3 ответа

Почему арифметические функции GLSL дают на iPad такие разные результаты, как на симуляторе?

3 ответа

OpenGL или OpenGL ES [дубликат]

На этот вопрос уже есть ответ: OpenGL ES против OpenGL [/questions/4519264/opengl-es-versus-opengl] 12 ответов Чему я должен научиться? OpenGL 4.1 или OpenGL ES 2.0? Я буду разрабатывать настольные приложения с использованием Qt, но я ...