Resultados de la búsqueda a petición "opengl-es-2.0"

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iOS 5 + GLKView: ¿Cómo acceder a los datos RGB de píxeles para la selección de vértices basada en colores?

He estado convirtiendo mi propio marco OGLES 2.0 personal para aprovechar la funcionalidad agregada por el nuevo marco iOS 5GLKit. Después de resultados agradables, ahora deseo implementar el mecanismo de selección basado en el color ...

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Android GLES20.glBlendEquation no funciona?

He intentado hacer un motor 2.5D con profundidad y texturas de mapa normales durante algunas semanas, no muy diferente de lo que se usa aquí Linky [http://www.youtube.com/watch?v=-Q6ISVaM5Ww]. Después de pensar que el dibujo de un mapa de ...

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Cómo crear y usar VBO en OpenGL ES 2

Estoy buscando ayuda para comprender los VBO. He investigado mucho y he encontrado tutoriales sobre el tema, pero todavía son vagos para mí. Tengo algunas preguntas: ¿Dónde se debe crear un VBO y cómo debo crear uno? Actualmente estoy usando el ...

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La textura de OpenGL ES 2.0 no se muestra en algún dispositivo

Encontré un marco de gráficos 3D para Android llamadoRajawali y estoy aprendiendo a usarlo. Seguí el tutorial más básico que representa un objeto shpere con ...

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Esfera de dibujo - orden de vértices

Me gustaría dibujar esfera en OpenGL ES 2.0 puro sin ningún motor. Escribo el siguiente código:

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Problema al portar desde OpenGL 1.1 a OpenGL-ES 2.0

este es mi código opengl-es 2.0: { for (surfnum=0;surfnum<surftotal;surfnum++){ for (i=0;i<triNum[surfnum];i++){ GLfloat *Vertices[] = { triArray[surfnum][i].normpt1, triArray[surfnum][i].normpt2,triArray[surfnum][i].normpt3}; ...

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Obtener la identificación predeterminada del búfer de trama de GLKView / GLKit

Uso GLkit / GLKView en mi proyecto IOS OpenGL ES 2.0 para administrar el FBO / ciclo de vida predeterminado de mi aplicación. En el escritorio OpenGL para vincular FBO predeterminado (el búfer frontal), solo puedo llamar a glBindFrameBuffer ...

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Cómo guardar SurfaceTexture como mapa de bits

Cuando decodifico un video en una superficie, quiero guardar los cuadros que quiero como archivos de mapa de bits / jpeg. No quiero dibujar en la pantalla y ...

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OpenGL-ES 2.0 VS OpenGL-ES 1.1, ¿cuál es más rápido?

He escrito una aplicación con OpenGL-ES 1.1, pero me pregunto si hay ganancias de velocidad al cambiar a 2.0. ¿Alguien ha hecho alguna prueba con modelos de conteo de polígonos grandes? Solo quiero renderizar triángulos que tengan diferentes ...

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¿Compatibilidad con OpenGL ES 2.0 para Android?

He visto múltiples tomas sobre este tema y está empezando a confundirme. Realmente espero que alguien me pueda dar una respuesta definitiva! :)Supongo que pa...