Resultados de la búsqueda a petición "opengl-es-2.0"
OpenGL Implementación de sombreador de función fija
¿Hay algún contenedor que emule la API de OpenGL ES 1.1 además de OpenGL ES 2.0? Estaba buscando bastante pero no pude encontrar ninguna implementación real.
Aplicando parte de una textura (hoja de sprite / mapa de textura) a un punto sprite en iOS OpenGL ES 2.0
Parece que esto debería ser fácil, pero estoy teniendo muchas dificultades para usar parte de una textura con un punto sprite. Busqué en Google extensamente y encontré varias respuestas, pero ninguna de ellas aborda el problema específico que ...
GL_APPLE_shader_framebuffer_fetch gl_lastFragData
Apple introdujo una nueva extensión de sombreado llamada GL_APPLE_shader_framebuffer_fetch, que permite una mezcla totalmente programable. También hay un vid...
¿Por qué una coordenada de textura de 1.0 va más allá del borde de la textura?
Estoy haciendo una búsqueda de color utilizando una textura para aplicar un efecto a una imagen. Mi búsqueda es un mapa de gradiente que utiliza la luminanci...
¿Cómo dibujar líneas anti alias en OpenGL ES 2.0?
Estoy tratando de dibujar algunos contornos que he almacenado como matrices de vértices: typedef struct { float* vertices; int nrPoints; }VertexCurve; list<VertexCurve> CurveList; Estoy usando algunas muestras de un libro de opengl es ...
eglCreateWindowSurface falla con java.lang.IllegalArgumentException
Al intentar presionar el botón Atrás rápidamente durante el lanzamiento de algunas Actividades con
OpenGL ES 2.0 Selección de objetos en iOS
Cuál es el mejor método para seleccionar objetos dibujados en OpenGL ES 2.0 (iOS)? Estoy dibujando puntos.
Implementando GLSurfaceView.Renderer Issues
Código derivado del tutorial.Estoy empezando algoOpenGL-ES 2.0 para el sistema android. Tomé el siguiente código de:http://developer.android.com/training/gra...