Результаты поиска по запросу "opengl-3"

5 ответов

OpenGL: как обстоят дела с амортизацией?

OpenGL 3.0 и 3.1 устарели довольно много функций, которые я считаю необходимыми. В частности, использование фиксированной функции в шейдерах. Может кто-нибу...

3 ответа

OpenGL & GLSL 3.3 на HD Graphics 4000 под Ubuntu 12.04

3 ответа

Как получить плоские нормали на кубе

ТОП публикаций

1 ответ

Использование заборных объектов синхронизации в OpenGL

Я пытаюсь найти сценарии, в которых объекты синхронизации могут быть использованы в OpenGL. Насколько я понимаю, объект синхронизации, помещенный в поток ком...

2 ответа

глубина буфера, полученная glReadPixels, всегда равна 1

1 ответ

Использование матрицы в качестве атрибута вершины в профиле ядра OpenGL3

Я использую основной профиль OpenGL3.2 на OSX. И я хочу сделать рисование экземпляров (glDrawArraysInstanced), где я передаю матрицу для каждого экземпляра.М...

2 ответа

Самый простой, минималистичный проект opengl 3.2 с какао

1 ответ

Сегменты OpenGL на glGenVertexArrays

Segfault OpenGL или SDL, когда он достигает самого первого оператора в классе. Я понятия не имею, что вызывает это.

1 ответ

GLSL: «Недопустимый вызов необъявленного идентификатора« texture2D »»

Я на Mac, использую Swift и использую OpenGL 3.2. Я также использую XCode 6.1 Beta, так что я полагаю, что это наиболее вероятное объяснение, потому что мне ...

0 ответов

Вращение куба в современном opengl… выглядит странно