Результаты поиска по запросу "opengl-3"
OpenGL: как обстоят дела с амортизацией?
OpenGL 3.0 и 3.1 устарели довольно много функций, которые я считаю необходимыми. В частности, использование фиксированной функции в шейдерах. Может кто-нибу...
Использование заборных объектов синхронизации в OpenGL
Я пытаюсь найти сценарии, в которых объекты синхронизации могут быть использованы в OpenGL. Насколько я понимаю, объект синхронизации, помещенный в поток ком...
Использование матрицы в качестве атрибута вершины в профиле ядра OpenGL3
Я использую основной профиль OpenGL3.2 на OSX. И я хочу сделать рисование экземпляров (glDrawArraysInstanced), где я передаю матрицу для каждого экземпляра.М...
Сегменты OpenGL на glGenVertexArrays
Segfault OpenGL или SDL, когда он достигает самого первого оператора в классе. Я понятия не имею, что вызывает это.
GLSL: «Недопустимый вызов необъявленного идентификатора« texture2D »»
Я на Mac, использую Swift и использую OpenGL 3.2. Я также использую XCode 6.1 Beta, так что я полагаю, что это наиболее вероятное объяснение, потому что мне ...