Результаты поиска по запросу "glsl"
Как создать широтные (горизонтальные) контурные линии в GLSL?
Я стремлюсь к этому эффекту: (только горизонтальные контурные линии):Я нашелэтот примерОднако это создает горизонтальныйа также вертикальные контурные линии....
Модификаторы шейдеров SceneKit с массивами GLSL
Я пытаюсь передать массив точек в модификатор шейдера в SceneKit, но я не могу определить правильный синтаксис. В моем коде расширения шейдера у меня есть:
Как добавить прозрачность с помощью шейдера в SceneKit?
Я хотел бы получить эффект прозрачности изображения, сейчас я просто тестирую с помощью тора, но шейдер не работает с альфа-версией. Из того что я понял из э...
Нормальное отображение пошло ужасно неправильно
Я пытался реализовать нормальное отображение в своем приложении opengl, но не могу заставить его работать.это это диффузная карта (к которой я добавляю корич...
«Плоский» классификатор в глсл?
Поэтому я читал «Официальное руководство по OpenGL» и в разделе, где они обучали освещению материала, они неожиданно использовали «плоский» квалификатор для ...
Как фрагментный шейдер определяет количество фрагментов из вывода вершинного шейдера?
Я знаком с вершинными и фрагментными шейдерами, но все еще не уверен, как фрагментный шейдер определяет количество фрагментов из вывода вершинного шейдера.Ес...
При переходе на GLSL 300 встретил следующую ошибку
когда я переключаюсь на использование OpenGL ES 3 с GLSL 300, я обнаружил следующую ошибку в моем шейдере фрагментанеобъявленный идентификатор gl_FragColorпр...
GLSL: «Недопустимый вызов необъявленного идентификатора« texture2D »»
Я на Mac, использую Swift и использую OpenGL 3.2. Я также использую XCode 6.1 Beta, так что я полагаю, что это наиболее вероятное объяснение, потому что мне ...