Результаты поиска по запросу "glsl"
текстурирование с использованием texelFetch ()
Когда я передаю не максимальные значения в текстурный буфер, при рендеринге он рисует геометрию с цветами при максимальных значениях. Я нашел эту проблему пр...
Каково происхождение этого GLSL rand () с одним вкладышем?
Мы видели этот генератор псевдослучайных чисел для использования в шейдерахтут и там по сети:
Зачем преобразовывать нормали с помощью транспонирования инверсии матрицы вида модели?
Я работаю над некоторыми шейдерами, и мне нужно преобразовать нормали.Я читал в нескольких уроках, как вы преобразуете нормалиумножьте их на транспонирование...
GCC, строковое форматирование и встроенный GLSL?
я хотел бы объявить строки шейдера GLSL встроенными, используя макроконструкцию: