Wyniki wyszukiwania dla "glsl"

2 odpowiedź

Algorytm hałasu nie działa w Samsung Galaxy SIII (GLES)

Staram się uzyskać kolejny prosty algorytm działający w Samsung Galaxy SIII

2 odpowiedź

Tylko GLSL SpinLock Przeważnie działa

Zaimplementowałem algorytm peelingu głębokości z wykorzystaniem spinlocka GLSL (zainspirowany przezto). W poniższej wizualizacji zauważ, jak ogólnie algorytm...

1 odpowiedź

Spinlock GLSL nigdy się nie kończy

Próbuję zaimplementować spinlock GLSL, aby móc wdrożyć peeling jednoprzebiegowy. Mam problem, ponieważ przykłady użycia tekstur blokujących są rzadkie. Muszę...

1 odpowiedź

Mac OS 10.8 obsługuje GLSL 3.30?

Podążam za samouczkami arcsynthesis na OpenGL 3.3 używając 10.8 Mountain Lion i podczas budowania projektu kompiluje i uruchamia shadery używając GLSL w wers...

1 odpowiedź

Użyj ósemki do zorganizowania danych objętości 3D w GPU

Obecnie próbuję zaimplementować renderowanie woluminu Ray Casting przy użyciu C ++, OpenGL i GLSL (dla przyspieszenia GPU). Aby uzyskać lepszą jakość i wydaj...

3 odpowiedź

Dlaczego funkcje arytmetyczne GLSL dają tak różne wyniki na iPadzie niż na symulatorze?

1 odpowiedź

teksturowanie za pomocą texelFetch ()

4 odpowiedź

Jakie jest pochodzenie tego linlera () jednego linera?

1 odpowiedź

Dziwne wyniki mieszania alfa z ShaderEffectItem

Próbuję zastosować prostą maskę alfa na elemencie QML za pomocą

1 odpowiedź

refrakcja glsl jest odwzorowywana do góry nogami

Implementuję refrakcję w glsl. Używam funkcji załamania podanej w shaderze frag, aby uzyskać pożądany efekt. Ale załamanie, które otrzymuję, jest do góry nog...