Результаты поиска по запросу "2d"

9 ответов

Самый эффективный способ построения графиков тысяч точек данных с помощью WPF?

Я написал диаграмму, которая отображает финансовые данные. Производительность была хорошей, когда я рисовал менее 10.000 точек, отображаемых в виде соединенной линии, используяPathGeometry вместе сPathFigure а такжеLineSegments. Но теперь мне ...

1 ответ

Как я могу преобразовать x-y позицию в плитку x-y для изометрической плитки?

Я могу нарисовать свою карту по формуле наРисование Изометрических игровых миров [https://stackoverflow.com/questions/892811/drawing-isometric-game-worlds], Но как я могу найти x-y одной плитки в соответствии с ее положением на карте ...

1 ответ

Что за шейдер для 2D игр (т.е. Super Mario)

Я пытался понять, как использовать OpenGL ES 2.0 для 2D. До сих пор я думаю, что у меня есть контроль над большинством вещей. Но я не понял, что делать с шейдерами? Я понимаю, что вы настроили камеру / вид и источники света в шейдере, но мне ...

ТОП публикаций

3 ответа

Исходный код дерева Javascript, представленного в видео «Изобретая по принципу»

Я был весьма вдохновлен видео «Изобретением по принципу» Брета Виктора (http://vimeo.com/36579366). Кроме того, я был очень очарован тем деревом, нарисованным с использованием Javascript. Я не сделал много графического программирования. Всю свою ...

3 ответа

Обнаружение столкновений с помощью растровых изображений на холсте SurfaceView в Android

В Android я использую SurfaceView для отображения простой 2D-игры. Растровые изображения (.png)с участием Альфа (представляющая игровые объекты) рисуется на холсте. Теперь я хотел бы сделать простое, но точное обнаружение ...

2 ответа

2D освещение плитки

Я добавляю освещение в мою XNA 2D-игру на основе плитки. я нашелэто [http://blog.josack.com/2011/07/xna-2d-dynamic-lighting.html]Статья полезна, но способ ее выполнения не поддерживает столкновения. То, что я хотел бы, это метод, чтобы сделать ...

1 ответ

Отпроектирование 2D экранных координат в 3D координаты

Мне было интересно, как бы я смог сопоставить 2D-координаты экрана с 3D-миром (в частности, с плоскостью xz), зная: -положение камеры уравнение плоскости экрана уравнение плоскости xz Все, что я хочу сделать, это зажечь землю на плоскости xz, ...

2 ответа

Java: повернуть точку вокруг другого на указанное значение степени

Я пытаюсь повернуть 2D-точку в java вокруг другой с заданным значением градуса, в этом случае просто вокруг точки (0, 0) на 90 градусов. Метод: public void rotateAround(Point center, double angle) { x = center.x ...

0 ответов

Как сделать так, чтобы гладкая камера следовала алгоритму?

Я делаю игру с LibGDX (Java). Мне нужна камера, чтобы следить за быстро движущимся персонажем. Самый простой способ сделать это, просто написать это: this.getCamera().position.set(obj.x, obj.y, 0);Но есть ли алгоритм, чтобы сделать это более ...

3 ответа

Выделить 2d массив в C с одним фиксированным размером

Я хочу динамически выделить 1 измерение 2D-массива (другое измерение дается). Это работает: int NCOLS = 20; // nrows = user input... double *arr[NCOLS]; arr = (double *)malloc(sizeof(double)*nrows);и освободить его: free(arr)