Отпроектирование 2D экранных координат в 3D координаты
Мне было интересно, как бы я смог сопоставить 2D-координаты экрана с 3D-миром (в частности, с плоскостью xz), зная:
-положение камеры
уравнение плоскости экрана
уравнение плоскости xz
Все, что я хочу сделать, это зажечь землю на плоскости xz, когда я наведу на нее указатель мыши.
Любая помощь с благодарностью!
Спасибо!