Отпроектирование 2D экранных координат в 3D координаты

Мне было интересно, как бы я смог сопоставить 2D-координаты экрана с 3D-миром (в частности, с плоскостью xz), зная:

-положение камеры

уравнение плоскости экрана

уравнение плоскости xz

Все, что я хочу сделать, это зажечь землю на плоскости xz, когда я наведу на нее указатель мыши.

Любая помощь с благодарностью!

Спасибо!

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос