2D освещение плитки
Я добавляю освещение в мою XNA 2D-игру на основе плитки.
я нашелэто Статья полезна, но способ ее выполнения не поддерживает столкновения. То, что я хотел бы, это метод, чтобы сделать следующее
Всегда освещали точкуСтолкновение (Если луч света попадает на блок, затемните следующий блок на любую величину до темноты, чтобы имитировать тени)Я долго искал, но не повезло (я нашел учебник Каталина, но он показался мне немного продвинутым и не подходил для плиток из-за перерисовки всей игры для каждого очка)