2D освещение плитки

Я добавляю освещение в мою XNA 2D-игру на основе плитки.

я нашелэто Статья полезна, но способ ее выполнения не поддерживает столкновения. То, что я хотел бы, это метод, чтобы сделать следующее

Всегда освещали точкуСтолкновение (Если луч света попадает на блок, затемните следующий блок на любую величину до темноты, чтобы имитировать тени)

Я долго искал, но не повезло (я нашел учебник Каталина, но он показался мне немного продвинутым и не подходил для плиток из-за перерисовки всей игры для каждого очка)

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос