Resultados da pesquisa a pedido "opengl-es"

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Como repetir o mapa de textura como o GL_REPEAT?

Eu tenho um modelo de casa no meu jogo e tenho alguns materiais para a geometria da casa. Há um material para a parede da casa e eu tenho uma imagem de mapa ...

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Como posso fazer com que um polígono preencha 80% da largura da tela?

Tenho um quadrado simples (polígono) e quero que preencha 80% da largura da tela Em outras palavras, desejo posicionar o quadrado no centro no centro da tela, mas com uma largura de 80% da largura total da tela Como eu posso fazer isso? Não ...

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Conflito ao usar dois ou mais shaders com número diferente de atributos

Estou tentando implementar picking (usando cores e readPixels) em um programa WebGL meu. Quando inicio meu programa, crio para shaderProgram separado. Um para sombreamento phong e outro que simplesmente dá uma cor às formas a serem usadas para ...

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"Ligue para a API OpenGL ES sem contexto atual"

É o que o Dalvik LogCat está dizendo sempre que descomentar a última linha abaixo. Então, em algum ponto do caminho, um contexto atual não está sendo criado. Por quê? Obrigado por qualquer ajuda. final EGL10 egl = (EGL10) EGLContext.getEGL(); ...

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Android GLSurfaceView com fundo desenhável

Eu tenho um GLSurfaceView com um drawable como plano de fundo, no entanto, apenas o plano de fundo é visível quando renderizado sem surfaceView.setZOrderOnTop (true) Preciso evitar o uso de setZOrderOnTop (true) porque há TextView estático ...

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Classes armazenam membros de dados na memória seqüencial?

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CVOpenGLESTextureCacheCreateTextureFromImage Falha ao criar IOSurface

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Qual é o parâmetro “offset” em GLES20.glVertexAttribPointer / glDrawElements e de onde vêm os índices / pt

Estou brincando com o OpenGL ES 2.0 no Android e olhando os documentos para GLES20 [http://developer.android.com/reference/android/opengl/GLES20.html] Me deparei com os seguintes métodos: public static void glDrawElements( int mode, int count, ...

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GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT ao tentar anexar textura

Eu recebo um erroGL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT depois de tentar criar um buffer de moldura que renderize uma textura. Não consigo descobrir o que está errado, qualquer ajuda é muito apreciada. Edit: Corrigido! Código de ...

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como criar aplicativos para iPhone como ibeer, imilk, ibug, ibeer

Eu estava visitandoesse sit [http://www.hottrixdownload.com/iphone/] com aplicativos animados legais. Eu queria saber como é a maneira mais fácil de criar um aplicativo como esses. Eu quase aposto que ele usa algum tipo de OpenGL E É um bom ...