Resultados da pesquisa a pedido "three.js"

1 a resposta

Cubo Three.js com textura diferente em cada face

Eu estou tentando criar um cubo de três.js com diferentes texturas em cada face.Basicamente um dado. Isso está no meu ambiente de sandbox, então deve apenas ...

2 a resposta

Como encontrar a matriz de rotação entre dois vetores no THREE.js

Eu estou procurando o caminho para encontrar a matriz de rotação entre dois vetores definidos no THREE.js. Por exemplo v1 = new THREE.Vector3(1, 1, 1) v2 = new THREE.Vector3(1, 1, -1) Eu preciso dessa matriz de rotação para girar o objeto ...

1 a resposta

capturar o evento click em uma malha específica no renderizador

Eu defino um renderizador de tela que contém duas malhas (cubos). O que eu preciso fazer é

2 a resposta

cubos criados por three.js são interferir, partes desses cubos se tornam transparentes ao girar a câmera,

Eu crio alguns cubos com o Three.js CanvasRender. Eu encontrei um problema, partes desses cubos se tornam transparentes ao girar a câmera, por favor, veja a ...

2 a resposta

Contradição de largura de linha THREE.js

Eu notei que noLineBasicMaterialTRÊS documentação [http://threejs.org/docs/#Reference/Materials/LineBasicMaterial]diz-se que nos sistemas Windows oespessura da linhaé configurado automaticamente para 1 e não pode ser alterado. Por outro lado, ...

1 a resposta

Ajuste eficientemente aos vértices em threejs

Eu queria criar uma funcionalidade de encaixe para encaixar nos meus vértices de malha. Eu experimentei várias soluções. Uma solução é adicionarTHREE.Sprite instâncias para todos os vértices na minha cena e, em seguida, usando umrayCaster para ...

1 a resposta

Atualizar Three.js Raycast, er após a transformação CSS

Estou tentando minhas mãos no WebGL usando o Three.js. Sou iniciante e decidi experimentar algo semelhante aoesta [https://unfiltered.news]. Consegui alcançar a maior parte disso. O problema que estou enfrentando atualmente é atualizar ...

3 a resposta

Contornos Three.js

1 a resposta

Como posicionar a câmera para que o objeto tenha sempre a mesma largura e altura de pixel na tela?

Tenho um problema que não sei como resolver, talvez alguém possa me dar uma dica sobre como resolvê-lo. Quero que a câmera seja posicionada em um índice z, o que resultará no cubo sendo mostrado exatamente na mesma largura e altura de pixel, ...

2 a resposta

A buffergeometria do Three.js desaparece após mover a câmera para fechar

Minha buffergeometria desaparece depois de mover a câmera para fechar. Você também pode ver isso em drawcalls Three.jsexemplo [http://threejs.org/examples/#webgl_buffergeometry_drawcalls]isso temTrackballControls. No meu caso, é muito pior. Meus ...