Wyniki wyszukiwania dla "shader"

3 odpowiedź

Oblicz normalne z mapy przemieszczeń w three.js r.58?

Używam normalnego modułu cieniującego w three.js r.58, który rozumiemwymaga normalnej mapy. Używam jednak dynamicznej mapy przemieszczeń, więc wstępnie oblic...

1 odpowiedź

Rozmycie gaussowskie - odchylenie standardowe, promień i rozmiar jądra

1 odpowiedź

Three.js Pobierz dane z WebGLRenderTarget (water sim)

2 odpowiedź

W jaki sposób moduł cieniujący wierzchołków przekazuje informacje o kolorze w celu fragmentacji modułu cieniującego?

W prostym hello-świecie OpenGL, który po prostu rysuje statyczny trójkąt na oknie, kiedy ustawiam 3 wierzchołki trójkąta na czerwony, zielony i niebieski kol...

5 odpowiedzi

Narysuj przerywaną i przerywaną krzywą Beziera w QML

Widziałem przykładową implementacjękrzywa Beziera w QML, ale szukam podpowiedzi, jak zaimplementować przerywaną lub przerywaną linię krzywej Beziera. O ile w...

2 odpowiedź

Obrazy i maska ​​w OpenGL ES 2.0

Uczę się OpenGL ES 2.0 i chciałbym stworzyć aplikację, aby lepiej zrozumieć, jak to działa. Aplikacja posiada zestaw filtrów, które użytkownik może zastosowa...

2 odpowiedź

Obliczenia ogólnego zastosowania z cieniowaniem wierzchołków / pikseli (Open GL / DirectX)

Mam pytanie dotyczące shaderów obliczeniowych. czy shadery obliczeniowe są dostępne w DX 9? czy nadal będzie możliwe użycie shadera obliczeniowego ze sterown...

1 odpowiedź

Pozycja cieniowania vec4 lub vec3

Przeczytałem kilka samouczków na temat GLSL. W niektórych pozycjach atrybutem jest vec4 w niektórych vec3. Wiem, że operacje na macierzy wymagają vec4, ale c...

1 odpowiedź

Uzyskanie cieni do pracy w shaderze Three.js

Próbuję uzyskać cienie do pracy z niestandardowym modułem cieniującym w Three.js. Próbowałem dodać je do moich kodów:W mundurach:

1 odpowiedź

OpenGL ES Shaders i 64-bitowy iPhone 5S

Właśnie zacząłem testować z iPhone 5S i architekturą 64-bitową w aplikacji OpenGL ES. Problem, który widzę, polega na tym, że wartości (CGFloat) są błędne, g...