Wyniki wyszukiwania dla "core-graphics"

2 odpowiedź

Tworzenie połączenia 2 ścieżek Beziera

2 odpowiedź

Rysunek CoreGraphics powoduje ostrzeżenia / awarie pamięci w systemie iOS 7

Po zaktualizowaniu mojego iPada (mini) do iOS7 doświadczyłem, że moja aplikacja do rysowania jest opóźniona i zawiesza się po kilku pociągnięciach.Teraz, gdy...

1 odpowiedź

Narysuj prostokąt / okrąg i trójkąt w Spritekit z dwoma kolorami. . .

Mogę narysować prostokąt za pomocą prostego SKSpriteNode. Ale nie mogę rysować w nim innych typów rysunków, takich jak Trójkąt, Okrąg itp. Z DWOMA KOLORAMI R...

1 odpowiedź

Jak szybciej renderować widok na obraz?

Tworzę aplikację lupy, która pozwala użytkownikowi dotknąć ekranu i przesunąć palec, pojawi się lupa ze ścieżką palca. Implementuję go za pomocą zrzutu ekran...

4 odpowiedź

Nie można rysować w trybie drawRect UITableViewCell

2 odpowiedź

Rysowanie wokół CGContextRef, aby usunąć pikselację

Obecnie mam problem z rysowaniem małych kropek.Zauważam, że w większości profesjonalnych aplikacji kalendarza, identyfikator kalendarza zdarzeń jest małą kro...

5 odpowiedzi

Narysuj programowo wiewiórka w stylu 7 iOS

1 odpowiedź

Tweening / Interpolating między dwoma CGPaths / UIBeziers

Mam CAShapeLayer, który zawiera CGPath. Korzystając z wbudowanej animacji systemu iOS, mogę łatwo przekształcić tę ścieżkę w inną, używając animacji:

2 odpowiedź

kiedy powinieneś użyć __bridge vs. CFBridgingRelease / CFBridgingRetain?

Mam ten kod, który używa „__bridge” do rzutowania identyfikatorów kolorów:

2 odpowiedź

Lepsza jakość obrazu z UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext ()

Obecnie używamUIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext () aby zapisać obraz zawartości na rolce aparatu użytkownika, ale jakość obrazu jest gorsza niż w prz...