Tworzenie połączenia 2 ścieżek Beziera

Mam dwie ścieżki Beziera, które chciałbym połączyć, aby utworzyć połączenie, dzięki czemu mogę obrysować cały kształt zewnętrzny. W moim przypadku jest to dymek z ogonem, więc chociaż nie jest to skomplikowany kształt, w rzeczywistości trudno byłoby go utworzyć za pomocą jednej ścieżki.

Nie wydaje się, aby istniał interfejs Core Graphics API do tworzenia związków. Czy się mylę?

Jeśli nie, czy ktoś zna bibliotekę, która może sobie z tym poradzić? Bezskutecznie szukam GitHub.

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion