WPF Obróć animację prostokąta w XAML
Jak mogę obracać prostokąt w nieskończoność - TYLKO w ramach definicji xaml. Do tej pory znalazłem rozwiązanie z kodem, ale bez xamla:http://www.codeproject.com/Articles/23257/Beginner-s-WPF-Animation-Tutorial którego używam w ten sposób:
private void Window_Loaded_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var da = new DoubleAnimation(360, 0, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1)));
var rt = new RotateTransform();
rect1.RenderTransform = rt;
rect1.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);
da.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
rt.BeginAnimation(RotateTransform.AngleProperty, da);
}
Ale jak mogę to osiągnąć tylko za pomocą XAML?