Przestarzałe funkcje OpenGL
Ostatnio czytałemto i zauważyłem, że prawie wszystko, co studiowałem z Czerwonej Księgi OpenGL, uważane jest za przestarzałe. Mówię o operacjach transferu pikseli, rysunkach pikseli, buforze akumulacyjnym, funkcjach Początek / Koniec (!?), Automatycznym generowaniu mipmap i bieżącej pozycji rastra.
Dlaczego oznaczyły te funkcje jako przestarzałe? Czy nadal będzie można z nich korzystać? Jakie są obejścia?