Java ScriptEngineManager nie działa już z AppleScript Mountain Lion's

Odkąd przeszedłem na Mountain Lion, nie mogę uruchomić mojego kodu AppleScript za pomocą Java ScriptEngineManager.

Przykładowy kod znaleziony na stronie Apple (połączyć) zwraca wartość null dlaengine obiekt.

public static void main(String[] args) throws Throwable {
    String script = "say \"Hello from Java\"";

    ScriptEngineManager mgr = new ScriptEngineManager();
    ScriptEngine engine = mgr.getEngineByName("AppleScript");
    engine.eval(script);
}

Czy ktoś zna jakieś obejścia?

questionAnswers(5)

yourAnswerToTheQuestion