Używanie boostu z XCODE 4.6.1 - jakie są właściwe ustawienia budowania?

Pobrałem boost 1.53 i wyodrębniłem go do Users / user / Desktop / boost_1_53_0. Z powodzeniem zbudowałem wzmocnienie jako statyczne biblioteki, postępując zgodnie z instrukcjami pod adresem:http://libcinder.org/docs/v0.8.5/_cinder_boost.html

Zmieniłem XCODE „Build Settings” „Header Search Paths” na / Users / user / Desktop / boost_1_53_0, a także „Library Search Paths” na Users / user / Desktop / boost_1_53_0 / stage / lib

Następnie buduję i dostaję błędy:

Pierwszy błąd, który otrzymuję, to „has_binary_operator.hpp” Parse kwestia Oczekiwana nazwa użytkownika lub „;” po specyfikacjach deklaracji w linii:

szablon <typename Lhs, typename Rhs>

struct operator_exists {

...

Czy ktoś ma wskazówki dotyczące ustawień kompilacji? Projekt zawiera niektóre pliki, które są kakao / cel C (.m) i inne, które są C ++ (. Mm) przy użyciu boost. Jestem całkowicie nowy w próbie wykorzystania wzmocnienia pod lwem OSX i XCODE 4.6.1.

questionAnswers(4)

yourAnswerToTheQuestion