GLUT na OS X z OpenGL 3.2 Core Profile
Czy możliwe jest użycie GLUT na OS X Lion lub OS X Mountain Lion przy użyciu profilu podstawowego (dzięki czemu mogę korzystać z GLSL 1.50)?
Czy mogę korzystać z wbudowanego GLUT-a czy muszę korzystać z biblioteki trzeciej części, takiej jak FreeGLUT?
Czy istnieją jakieś proste aplikacje „Hello world” dostępne dla OS X z projektem XCode lub plikiem make-file?