Ładowanie modelu za pomocą skryptu Jeffa Lamarchesa

Próbuję załadować model 3D do sceny za pomocą skryptu Pythona Jeffa Lamarchesa, aby wyeksportować model 3D do pliku nagłówkowego Objective C w Blenderze.

Używam wersji Blendera: 2.63a

Masz skrypt Lamarche stąd:https://github.com/jlamarche/iOS-OpenGLES-Stuff

Co ja zrobiłem

Zainstalowano skrypt w sposób opisany w instrukcjachOtwarty mikser z domyślną kostkąPróbowano wyeksportować plik nagłówkowy Objective C domyślnego 3D

Plik nagłówkowy jest generowany bez żadnych danych wierzchołków, każdy pomysł, dlaczego tak się dzieje? Podaj wszelkie odniesienia, które mogą pomóc mi załadować model 3D do kontekstu iOS GL z jego teksturą.

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion