Cargando modelo usando el script de Jeff Lamarches

Estoy tratando de cargar el modelo 3D en la escena usando el script python de Jeff Lamarches para exportar el modelo 3D al archivo de encabezado de Objective C en Blender.

Estoy usando la versión de Blender: 2.63a

Obtuve el guión de Lamarche desde aquí:https://github.com/jlamarche/iOS-OpenGLES-Stuff

Lo que hice

Instala el script como se describe en las instrucciones.Licuadora abierta con cubo por defectoSe intentó exportar el archivo de encabezado de Objective C del 3D predeterminado

El archivo de encabezado se genera sin ningún dato de vértice, ¿alguna idea de por qué sucede esto? Proporcione cualquier referencia que pueda ayudarme a cargar el modelo 3D en el contexto de iOS GL con su textura.

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