OpenGL ES Render do tekstury

Miałem problemy ze znalezieniem prostego kodu, aby renderować scenę do tekstury w OpenGL ES (specjalnie dla iPhone'a, jeśli to ma znaczenie). Jestem zainteresowany poznaniem następujących rzeczy:

Jak renderować scenę do tekstury w OpenGL ES?Jakie parametry musisz użyć, aby utworzyć teksturę, która może być celem renderowania w OpenGL ES?Czy są jakieś implikacje związane z zastosowaniem tej renderowanej tekstury do innych prymitywów?

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion