Carregando modelo usando o script de Jeff Lamarches

Estou tentando carregar o modelo 3D em cena usando o script python Jeff Lamarches para exportar o modelo 3D para o arquivo de cabeçalho do Objective C no Blender.

Estou usando a versão do Blender: 2.63a

Recebi o roteiro de Lamarche daqui:https://github.com/jlamarche/iOS-OpenGLES-Stuff

O que eu fiz

Instalou o script conforme descrito nas instruçõesLiquidificador aberto com cubo padrãoTentei exportar o arquivo de cabeçalho Objective C do padrão 3D

O arquivo de cabeçalho é gerado sem nenhum dado de vértice, alguma ideia de por que isso acontece? Forneça qualquer referência que possa me ajudar a carregar o modelo 3D no contexto do iOS GL com sua textura.

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