Carregando modelo usando o script de Jeff Lamarches
Estou tentando carregar o modelo 3D em cena usando o script python Jeff Lamarches para exportar o modelo 3D para o arquivo de cabeçalho do Objective C no Blender.
Estou usando a versão do Blender: 2.63a
Recebi o roteiro de Lamarche daqui:https://github.com/jlamarche/iOS-OpenGLES-Stuff
O que eu fiz
Instalou o script conforme descrito nas instruçõesLiquidificador aberto com cubo padrãoTentei exportar o arquivo de cabeçalho Objective C do padrão 3DO arquivo de cabeçalho é gerado sem nenhum dado de vértice, alguma ideia de por que isso acontece? Forneça qualquer referência que possa me ajudar a carregar o modelo 3D no contexto do iOS GL com sua textura.