Jak zapewnić tasowanie dwóch różnych wektorów w tej samej kolejności w C ++? [duplikować
To pytanie ma już odpowiedź tutaj:
Random_shuffle algorytm - czy identyczne wyniki są generowane bez funkcji losowego generatora? 3 odpowiedziMam dwa wektory:
vector1 = [1 2 3 4 5 6 7 8 9]
vector2 = [1 2 3 4 5 6 7 8 9]
Chcę się upewnić, że kiedy przetasuję oba za pomocą random_shuffle należy je potasować w tej samej kolejności. Na przykład
Wyjście po tasowaniu powinno wyglądać tak:
vector1 = [1 9 3 4 2 7 8 5 6]
vector2 = [1 9 3 4 2 7 8 5 6]
Ale otrzymuję dane wyjściowe takie jak:
vector1 = [5 1 7 4 2 3 9 8 6]
vector2 = [3 4 1 9 8 2 5 7 6]
Heres mój kod:
int main ()
{
std::srand ( unsigned ( std::time(0) ) );
std::vector<int> vector1, vector2;
// set some values:
for (int i=1; i<10; ++i)
{
vector1.push_back(i);
vector2.push_back(i);
}
// using built-in random generator:
std::random_shuffle ( vector1.begin(), vector1.end() );
std::random_shuffle ( vector2.begin(), vector2.end() );
// print out content:
std::cout << "vector1 contains:";
for ( std::vector<int>::iterator it1 = vector1.begin(); it1 != vector1.end(); ++it1 )
std::cout << ' ' << *it1;
std::cout << '\n';
std::cout << '\n';
std::cout << "vector2 contains:";
for ( std::vector<int>::iterator it2 = vector2.begin(); it2 != vector2.end(); ++it2 )
std::cout << ' ' << *it2;
std::cout << '\n';
std::cout << '\n';
return 0;
}
EDYTOWA To jest przykładowy przypadek, który próbowałem zaimplementować. W praktyce mam jeden wektor obrazów i jeden wektor odpowiednich etykiet. Potrzebuję ich przetasować w ten sam sposób. Czy ktoś mógłby pomóc ...... wielkie dzięki !!