Dlaczego CreateCompatibleBitmap nie działa po około tysiącu egzekucji?
Próbuję napisać aplikację do przechwytywania / nagrywania ekranu. Oto część kodu, która przechwytuje ekran i zapisuje go:
width = GetSystemMetrics(SM_CXMAXTRACK)+8;
height = GetSystemMetrics(SM_CYMAXTRACK)-8;
hwindowDC=GetDC(GetDesktopWindow());
hwindowCompatibleDC=CreateCompatibleDC(hwindowDC);
SetStretchBltMode(hwindowCompatibleDC,COLORONCOLOR);
// create a bitmap
hbwindow = CreateCompatibleBitmap( hwindowDC, width, height);
cout << " handle to newly created bitmap: " << hbwindow << "\n";
SelectObject(hwindowCompatibleDC, hbwindow); //copy from hwindowCompatibleDC to hbwindow
StretchBlt( hwindowCompatibleDC, 0,0, width, height, hwindowDC, 0, 0,width,height, SRCCOPY); //change SRCCOPY to NOTSRCCOPY for wacky colors !
src.create(height,width,CV_8UC4);
src.empty();
GetDIBits(hwindowCompatibleDC,hbwindow,0,height,src.data,(BITMAPINFO *)&bi,DIB_RGB_COLORS);
DeleteDC(hwindowCompatibleDC);
DeleteObject(hbwindow);
Po tysiącu powtórzeń moja instrukcja cout pokaże nowo utworzony uchwyt jako 000000000000000 alias. ZERO. Moja aplikacja działa dobrze do tego momentu.
Usuwam utworzone DC i bitmapę za każdym razem, więc nie ma wycieku pamięci. Menedżer zadań potwierdza również, że nie ma wycieku pamięci. Co się dzieje?
Dziękujemy wszystkim, którzy mogą w tym pomóc.