Jak wstawić pustkę (gest wstrząsania) wewnątrz funkcji IBAction (przycisk)?

Tworzę aplikację i wpadłem na problem. Moja aplikacja ma przycisk odtwarzania, gdy użytkownik go naciśnie, animacja zostanie odtworzona i zakończona. Stworzyłem powyższy kod, który pokażę poniżej, ale potrzebuję pomocy. Gdy odtwarzana prasa gra, powinna wyświetlić etykietę z napisem shake, aby rozpocząć, a kiedy użytkownik potrząśnie iPhonem, etykieta zniknie i rozpocznie się animacja. Nie mogę umieścić kodu animacji w kodzie IBAction. Proszę pomóż :)

-(IBAction)startanimation { 



animation.animationImages= [NSArray arrayWithObjects:
                                [UIImage imageNamed:@"Frame0.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame1.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame2.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame3.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame4.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame5.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame6.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame7.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame8.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame9.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame10.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame11.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame12.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame13.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame14.png"], 
                                nil];

    [animation setAnimationRepeatCount:1];
    animation.animationDuration = 1;
    [animation startAnimating];


    button.hidden = 1;
    animation.hidden = 0;
    Menu.hidden = 0;
    replay.hidden = 0;



}

Jestem początkującym w programowaniu, więc proszę wyjaśnij jakieś odpowiedzi :)

Dzięki

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion