Jak wstawić pustkę (gest wstrząsania) wewnątrz funkcji IBAction (przycisk)?
Tworzę aplikację i wpadłem na problem. Moja aplikacja ma przycisk odtwarzania, gdy użytkownik go naciśnie, animacja zostanie odtworzona i zakończona. Stworzyłem powyższy kod, który pokażę poniżej, ale potrzebuję pomocy. Gdy odtwarzana prasa gra, powinna wyświetlić etykietę z napisem shake, aby rozpocząć, a kiedy użytkownik potrząśnie iPhonem, etykieta zniknie i rozpocznie się animacja. Nie mogę umieścić kodu animacji w kodzie IBAction. Proszę pomóż :)
-(IBAction)startanimation {
animation.animationImages= [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"Frame0.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame1.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame2.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame3.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame4.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame5.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame6.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame7.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame8.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame9.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame10.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame11.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame12.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame13.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame14.png"],
nil];
[animation setAnimationRepeatCount:1];
animation.animationDuration = 1;
[animation startAnimating];
button.hidden = 1;
animation.hidden = 0;
Menu.hidden = 0;
replay.hidden = 0;
}
Jestem początkującym w programowaniu, więc proszę wyjaśnij jakieś odpowiedzi :)
Dzięki