Resultados de la búsqueda a petición "glsl"

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Corrección de glsl y perspectiva de diferentes valores.

¿Cada valor de vértice variable (o en versiones más recientes de valores glsl que salen "de un sombreado de vértice") se interpola por el rasteriza...

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¿La velocidad de cos () y sin () funcionan en los sombreadores GLSL?

Estoy interesado en información sobre la velocidad de

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iOS GLSL. ¿Hay una manera de crear un histograma de imagen usando un sombreador GLSL?

En otra parte, en StackOverflow, se hizo una pregunta con respecto a un histograma de bombeo de profundidad:Crear textura de histograma de búfer de profundid...

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¿Cómo definir una matriz constante en GLSL (OpenGL ES 2.0)?

Solo quiero almacenar un conjunto de pesos que necesita para cada cálculo de fragmento.Esta:

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Shader GLSL que desplaza la textura

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¿Los valores uniformes permanecen en el sombreador GLSL si no están unidos?

Estoy creando un programa que utiliza dos sombreadores diferentes para diferentes primitivas diferentes. Mi pregunta es, si encojo un programa, le envío vari...

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¿Qué declaración de extracto mat3 (una matriz mat4) en glsl?

Estoy haciendo una iluminación por fragmento y cuando corrijo vecter normal, obtuve este código:

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Habilitar una extensión en un shader Three.js

¿Cómo puedo habilitar una extensión en un shader Three.js?Mi código hasta ahora:obteniendo extensión:

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GLUT en OS X con OpenGL 3.2 Core Profile

¿Es posible usar GLUT en OS X Lion o OS X Mountain Lion usando el perfil central (para que pueda usar GLSL 1.50)?¿Puedo usar GLUT integrado o necesito usar u...

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Cómo recuperar la posición del espacio de vista dado el valor de profundidad de espacio de vista y ndc xy

Estoy escribiendo un sombreador diferido, y estoy tratando de empacar mi gbuffer más apretado. Sin embargo, no puedo calcular la posición de la vista dada la...