Resultados de la búsqueda a petición "glut"
GLUT en OS X con OpenGL 3.2 Core Profile
¿Es posible usar GLUT en OS X Lion o OS X Mountain Lion usando el perfil central (para que pueda usar GLSL 1.50)?¿Puedo usar GLUT integrado o necesito usar u...
GL_PRIMITIVE_RESTART en OSX 10.8
Estoy usando OpenGL 3.2 y GLUT en OSX, y compilando en la línea de comando de la siguiente manera: gcc test.c -framework OpenGL -framework GLUTen la parte superior de mi archivo fuente, incluyo manualmente dos encabezados: #include ...
OpenGL - Gire una 'curva' sobre el eje Y
Según mipregunt [https://math.stackexchange.com/questions/75951/computing-points-in-3d-space] en Math Stackexchange: Estoy trabajando en un proyecto para mi clase de Gráficos 3D. El proyecto está construido con C ++ y OpenGL / Glut. ...
Usando GLUT con Visual C ++ Express Edition
¿Cuáles son los pasos básicos para compilar una aplicación OpenGL usandoGLUT (OpenGL Utility Toolkit) bajo Visual C ++ Express Edition?
glutBitmapCharacter coloca el texto incorrecto
Estoy tratando de dibujar una cadena simple (superposición) en la pantalla. De lo que he encontrado en Internet, lo estoy usando de esta manera: void write(string text, int x, int y){ glRasterPos2i(x,y); for(int i = 0; i < text.length(); i++){ ...
Desaprobación de exceso en Mac OSX 10.9, IDE: QT Creator
Estaba tratando de construir un programa opengl en qt creator, instalado en mi mac, con osx 10.9. Recibí varias advertencias sobre las funciones de exceso sobre su desuso en osx10.9, un mensaje de error de muestra es como: 'glutInit' está en ...
Para pasar un puntero a una función miembro
Tengo una clase con funciones de instancia (¿o métodos?). Desde dentro de una instancia, trato de pasar punteros a esas funciones a una biblioteca. La biblio...
¿Cómo calcular el punto de vista para mover la cámara con el mouse en OpenGL / GLUT?
Esto será confuso para que lo explique, así que tengan paciencia conmigo. Ya implementé la mayoría de los movimientos y rotaciones en mi clase de cámara, todo funciona con el teclado, ahora quiero implementar el mouse. Capturo el movimiento ...
Faltan caras al dibujar icosaedro en OpenGL siguiendo el código en redBook
Estoy intentando dibujar un icosaedro siguiendoeste popular tutorial de OpenGl [http://www.glprogramming.com/red/chapter02.html#name8]en el libro rojo. Estoy usando GLUT para manejar las ventanas. Aquí está mi código completo. Es principalmente ...