Resultados de la búsqueda a petición "texture-mapping"
¿Cómo dibujar un toro texturizado en OpenGL sin usar GLUT?
Necesito renderizar un toro en OpenGL, sin usar GLUT. Estoy usando enlaces de C # y Tao Framework. Tengo el siguiente código, que obtuve deaqu [http://glprogramming.com/red/chapter07.html]. private void DrawTorus() { int numc = 100, numt = 100; ...
Distorsión de texturizado de cuatro bandas
Tengo un GL_QUAD_STRIP que soy mapeo de texturas. La tira cuádruple se pliega sobre sí misma para formar una esfera UV. Esencialmente, la tira cuádruple no e...
Problema opengl con textura en modelo de obj
Escribo un pequeño programa en OpenGL, y tengo un problema (las texturas son asimétricas y no sé por qué, este modelo funciona en otro visor de obj) Lo ...
texture mapeando un trapecio con una textura cuadrada en OpenGL
He estado tratando de renderizar un GL_QUAD (que tiene la forma de un trapecio) con una textura cuadrada. Me gustaría probar y usar OpenGL solo para lograr esto. En este momento, la textura se distorsiona mucho y es realmente ...
Tres materiales de mapas JS provocan una advertencia de WebGL
Estoy tratando de definir un material para las mallas que cargué desde OBJLoader a través de la siguiente función de envoltura:
TRES.js generan coordenadas UV
Estoy trabajando en importar un modelo a una escena usando el cargador THREE.js OBJ.Sé que puedo importar bien la geometría, porque cuando le asigno un Mater...
Algoritmos de transformación de vértices de OpenGL ES 2.0
Estoy desarrollando una aplicación iOS para deformar imágenes con OpenGL ES 2.0. Tengo un buen conocimiento de la configuración, la tubería, etc., y ahora me estoy moviendo hacia las matemáticas. ado que mi experiencia con la deformación de ...
¿Cómo usar GL_REPEAT para repetir solo una selección de un atlas de texturas? (OpenGL)
¿Cómo puedo repetir una selección de un atlas de texturas? Por ejemplo, mi sprite (selección) está dentro de las coordenadas de textura: GLfloat textureCoords[]= { .1f, .1f, .3f, .1f, .1f, .3f, .3f, .3f }; Entonces quiero repetir ese spriteN ...
Mapeo de texturas C ++ OpenGL
He leído sobre esto, incluido Nehe y aquí para encontrar soluciones, pero no puedo encontrar una respuesta específica. Estoy tratando de cargar una foto, llamada stars.jpg. Quiero hacer de esto mi fondo de la escena, mapeándolo usando ...
Corrección de glsl y perspectiva de diferentes valores.
¿Cada valor de vértice variable (o en versiones más recientes de valores glsl que salen "de un sombreado de vértice") se interpola por el rasteriza...