GLUT en OS X con OpenGL 3.2 Core Profile
¿Es posible usar GLUT en OS X Lion o OS X Mountain Lion usando el perfil central (para que pueda usar GLSL 1.50)?
¿Puedo usar GLUT integrado o necesito usar una biblioteca de terceros como FreeGLUT?
¿Y hay aplicaciones sencillas de 'Hola mundo' disponibles para OS X con un proyecto XCode o un archivo make?